Les journées sont longues,
les parties sont courtes.
Une manche, une minute, et retour au bureau.
Sprint de Sortie
Une évasion de bureau qui se boucle en moins d'une minute.
Jouer →PatronAlerte de Pause
La ronde arrive ? Bascule la fenêtre de pause en code.
Jouer →VagueLueurs de Marée
Ramasse le verre marin sur la plage avant que la vague n'arrive.
Jouer →EsquiveDodgeball de Réunion
Esquive papiers et café volants avant la fin de l'ordre du jour.
Jouer →FusionFusion Café
Balance des grains dans les tasses : deux cafés de même taille fusionnent en un plus grand.
Jouer →FuiteGrande Migration de Sortie
Sors de l'un coup du bureau avant que la porte se referme.
Jouer →PileTour de Pause
Empile les étages un par un ; trois alignements parfaits d'affilée regonflent la largeur.
Jouer →VolVol en Papier
Un appui et c'est parti : glisse l'avion en papier dans les interstices du bureau jusqu'à la cloche.
Jouer →ComboBlocs de Deadline
Quatre de même couleur s'effacent ; nettoie les 8 virus de deadline et pars plus tôt.
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